Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Азартные игры интересовали меня больше всего. В Стартовой Деревне я заработал приличную сумму денег, и азартные игры были лучшим способом проверить Фортуну.
— Ланувель, следуй за мной.
В настоящее время моя Фортуна обладала А-рангом. Хоть её ранг и не упал благодаря эффекту Бесконечности (Е), мне нужно было нечто большее, чем А-ранг. Я должен был воспользоваться любой подвернувшейся возможностью, дабы поднять её ранг. И в это же время, было ещё кое-что, к чему я стремился.
— Братик, куда ты теперь направляешься? — спросила Ланувель, обнимая руками волшебный шар, который я ей не покупал.
Но так уж сложилось, что я видел подобный шар в лаборатории Мудреца…
В любом случае, я дал ей короткий ответ:
— Магическая арена.
***
Существовало много видов азартных игр. Были и простые карточные игры, типа маджонга и покера, так и развлечения для взрослых, типа игровых автоматов. Помимо них были лотереи, собачьи бои, ставки на спорт и многое другое. И что же было общего между всем этим? Большое скопление людей.
На востоке башни Мудреца располагался огромный игровой центр. Однако обычные азартные игры там не пользовались популярностью. Этот город был обителью магии, поэтому и главная азартная игра было соответствующей: Магическая арена.
Это игра, в которой вы должны были угадать, какой Маг окажется сильнее, и правила напоминали те, что использовались на обычном ринге. Семейное развлечение, где любой, начиная от членов королевской семьи и дворян и заканчивая стариками и детьми, мог поставить деньги, пытаясь угадать победителя. Шанс выигрыша составлял 50%. Однако если вы знали способности сражающихся Магов, то вы могли увеличить этот шанс. Это напоминало ставки на спорт.
— Сожги его!
— Тебе мало не покажется, если проиграешь!
— Размажь его!
Тысячи горожан и приезжих кричали со своих мест, расположенных вокруг арены. Я даже не мог сказать точно, подбадривали они Магов или же угрожали им.
Мы с Ланувель направились в приёмную.
— Добро пожаловать, уважаемый святой клиент!
Моя популярность не угасала, куда бы я ни шёл.
Я обратился к девушке за стойкой, протягивая мешок с деньгами:
— Разделите эту сумму на пять равных частей и поставьте на участников № 5, 9, 11, 16 и 23.
— № 5, 9, 11, 16 и 23. Ставки сделаны.
Я не стал проверять Статусы участников магической арены. Если я хотел повысить ранг Фортуны, то стоило положиться на энергию вселенной.
Я выбрал эти номера абсолютно случайно.
— Милая сестрёнка Ланувель выбирает № 5, 8, 11 и 22.
— № 5, 8, 11 и 22. Я приняла ваши ставки, милая мисс.
— Хихихи~♪
Ланувель тоже решила сделать ставки, при этом она весело хихикала и раскачивала своими ягодицами из стороны в сторону, привлекая внимание проходящих мимо мужчин.
— УХ, вот так зрели— Акх?!
— Чёрт! Смотри, куда прёшь!
— Ого! Зацени! Ах!
— Воу?!
За считанные минуты вся зона приёмной превратилась в хаос — вот почему я всегда говорил ей прекратить эти притворно милые потуги. Я увёл Ланувель, которая доставляла всем неудобства, в угол арены, а затем проверил квитанции по нашим ставкам.
— Твои цифры немного отличаются от моих.
— Верно. Это состязание! — нахально воскликнула Ланувель.
Меня это лишь позабавило.
— Хорошо, Ланувель. Я научу тебя жестокости мира азартных игр.
Моей целью было повышение ранга Фортуны, но деньги терять я тоже не собирался.
Мы направились прямиком на магическую арену.
Посреди арены сражались два голема. Они били друг друга, топтали, швыряли…
— Деньги на исследования, деньги на исследования, деньги на исследования…
— Боже! Дай мне сил!
Маги, контролирующие големов, обильно потели, выплёскивая огромное количество маны. Для победы надо было либо вывести из строя вражеского голема, либо чтобы противник сам сдался.
Эти Маги были действительно отчаянными. Ведь на магической арене големы не предоставлялись бесплатно — производственные затраты были колоссальными, а стоимость их модернизации тоже была впечатляющей. Даже на их восстановление после каждого боя надо было тратить кругленькую сумму. Если вы победите, то даже при малом выигрыше вы хотя бы сможете оплатить восстановление.
Но если вы проиграете, вас ждут долги. Именно из-за таких проигрышей большинство Магов становилось водителями волшебных ковров.
Мгновение спустя…
— Маг № 3 одержал победу! — раздалось объявление.
— Уааа!
— № 3 самый лучший!
— Я проклинаю тебя, № 4!
— О, да!
Радость и горе двух Магов и зрителей смешались. Тем временем, обслуживающий персонал магической арены вынес обломки разрушенного голема за пределы арены, и сразу началось следующие состязание. Големы Магов № 5 и № 6 вышли друг против друга.
Дуэль между големами, высота которых достигала 5 метров, была впечатляющей сценой, и при этом никто не умирал, как это было в гладиаторских поединках на мечах.
Именно поэтому это развлечение считалось семейным.
«Даже дети могут смотреть на это, хех»
На моём лице растянулась горькая улыбка.
Мышление жителей этого фэнтезийного мира было трудно понять; тем не менее, я знал, что магическая арена могла быть настолько популярна лишь в этом мире, где отсутствовали многие стимулирующие развлечения. Кроме того, я знал, как много грязных денег крутилось за кулисами.
— Братик, ты ищешь кого-то?
— Сиди здесь и молись, чтобы № 5 победил.
Отчитав Ланувель, я прошёлся взглядом по окружающей меня аудитории. Я оглядел лица всех присутствующих людей, но вскоре сдался, покачав головой.
Было слишком рано. Если сравнить это с тем временем, когда учебная программа оставалась прежней, в данный момент Герой должен был получать трёпку от Алекса на среднем континенте. Герой не мог находиться на северном континенте, как я.
— Мастер, кого вы ищите? — раздался знакомый голос позади меня.
— Как ты здесь оказался?
— Я ведь управляю этим городом… — ответил мальчик, чьи ноздри были забиты тканью.
Никто не распознал истинную личность этого мальчика. И не только из-за обвисшей повседневной одежды. Мудрец с кровотечением из носа? Такое никто не мог представить.
— Как ты восстановился так быстро?
В 1-м прохождении Мудрец тоже часто страдал из-за кровотечений из носа, но он никогда раньше не приходил в норму так быстро.
Перерождённый в качестве верного демонопоклонника Мудрец сразу же раскрыл секрет своего восстановления.
— Я сделал себе переливание крови, которую я хранил специально для таких времён.
— Хех…
Если вспомнить 1-е прохождение, которое длилось дольше всего, Мудрец был компаньоном, который оставался в живых до самого конца, несмотря на то, что часто падал в обморок от анемии.
Хотя в конце он всё равно стал порцией опыта для меня.
— Мастер!
Судя по всему, он решил дать мне этот странный титул.
— Что?
— Пожалуйста, обучите меня любовным хитростям! В тот момент, когда я увидел эту чёрную ткань, скромно выглядывающую из-под благочестивого одеяния монахини— Пха?!
У Мудреца снова брызнула кровь из носа, когда он воспроизвёл в голове тот пикантный момент.
БАХ
— К-кровь?!
— Мамочка!
— Ребёнок потерял сознание!
Зрители арены сильно перепугались и подняли шум, когда обнаружили ребёнка, упавшего в лужу собственной крови.
Ланувель осторожно ткнула его тело ногой и сказала:
— Братик, тётушка Святой Меч сказала, что этот извращенец должен путешествовать с нами.
Так значит, основная сюжетная линия Святого Меча 3 предполагала, что у нас должен был появиться новый компаньон?
А если… мудрец умрёт во время наших приключений?..
Экзаменатор обязательно отыграется на мне за это.
Уровень сложности внезапно взлетел до небес.
Легко → Кошмар
Глaва 58. Heт! Дуpацкий гoлем!
Мудреца, который находился на грани смерти из-за кровотечения из носа, унесли на носилках сотрудники безопасности, которые дежурили по всей магической арене. Даже переливание не спасло бы от повторной потери такого объёма крови. Он бы давно умер, если бы был обычным человеком.
«Кровь из носу из-за воспоминаний о Рисовом Пирожке…»
Должно быть, у него была богатая фантазия. Он не мог решить эту проблему, даже закрыв глаза. Поэтому лучше всего будет лишить Мудреца девственности… даже с применением
- Камень. Книга 10 - Станислав Николаевич Минин - Боевая фантастика / Боевик / Городская фантастика / Периодические издания
- Как я стал хозяином странного замка в другом мире (СИ) - Сергей Георгиевич Евтушенко - Попаданцы / Фэнтези
- Оборона дурацкого замка. Том 1. Том 2 - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Оборона дурацкого замка - Макар Ютин - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Devastator [4] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Владыка Западных земель - Александр Якубович - Героическая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Колхоз. Назад в СССР 5 - Павел Барчук - Попаданцы / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Отступники - Виктория Александрова - Исторические приключения / Периодические издания / Фэнтези